


iPhone向けアプリの開発はObjective-C、Android端末向けのアプリ開発はJavaを使って開発をしています。API、サーバー連携の箇所は、LAMP環境での開発になります。OSはLinux、DBはMySQL、プログラム言語はPerlがメインになっています。なお、HTML5、CSS3、JavaScriptを使用したブラウザベースのアプリケーション開発にも取り組んでいます。

オープンプラットフォーム向けのソーシャルゲーム開発は、LAMP環境にて開発をしています。OSはLinux、DBはMySQL、プログラム言語はPerl、PHPのLLを使っています。なお、巨大なトラフィックを処理するために、KVSを使った実装も実現しています。フロント部分はFlash Liteを駆使してアニメーション作成をしています。

LAMP環境下での開発をしています。 OSはLinux、DBはMySQLです。言語はPerl、PHP、Rubyを使っています。エンジニアの関心の強さや、展開するサービスに応じて適切な言語とフレームワークを使用しています。サービスレベルを向上させるために、機能追加やパフォーマンスチューニングに日々継続して取り組んでいます。

当社が提供するすべてのアプリケーションの安定的な稼動を実現するために、堅牢かつ安定的なシステム基盤を構築しています。
インフラ基盤全体の設計から機器選定に至るまで業務は多岐に渡ります。ネットワークシステム構築、負荷分散、セキュリティ対応など、改善を繰り返しながら、効率的かつ安定した運用を実現しています。
また、クラウドの活用を推進するなど、次世代のインフラ構築実現のために、新たな技術研究・検証にも積極的に取り組んでいます。
プロジェクトチームは、主に2~5名の少数精鋭で構成され、スピーディーかつ柔軟にサービス開発をしております。プロジェクトマネージャー、エンジニア、デザイナーで構成されます。プロジェクト規模により、企画から開発、リリースまでの期間は、1ヶ月未満から4ヶ月程になります。
また、プロジェクト管理はRedmine、プログラムのソースコード管理はSubversionを使用しています。
当社のエンジニアは、システムをただ作るだけではありません。企画段階からのアイディア発案、技術検証からリリースまで、チーム全員で議論を繰り返しながら、裁量広く、サービス構築を担っています。
担当するサービスについては、全ての作業に責任を持ちます。サービスレベル向上のための改善、機能追加のための企画・開発、システム基盤担当者と協力しながらWebサーバ・DBサーバの設定・メンテナンス、サービスのパフォーマンスチューニング等、業務内容は多岐に渡り、担当するサービスを育てながら成長していきます。分からないことや、不明点があった場合は、エンジニア同士で協力しながら、解決しています。
サービスを開発するためのPCは、Windows、MAC、自作PCなど、エンジニアが使いやすいPCを自由に選択できる制度があります。開発効率を上げるための環境づくりを継続して実施しています。