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広告・運営からエンジニアに転身。ソーシャルへのチャレンジ

広告・運営担当者からエンジニアへの転身

学生の頃、WEB制作会社でインターンをしており、成長が著しいモバイル業界に魅力を感じて、シーエー・モバイルに入社しました。

入社後は、「NewsCafe」の広告と運営担当になりました。1年ほど過ぎて、ネット業界のキャリアアップは、技術のバックグランドがないと難しいのではないかとの思いが大きくなって、エンジニアへのキャリアチェンジを志願しました。システム未経験者で、同期とは1年ほど出遅れてのスタートでしたが、その遅れを取り戻せるように、OJTを通して技術を叩き込みました。

エンジニアに転進して10ヶ月後、「NewsCafeエンタメ」のリニューアル案件のプロジェクトの参加は、大きな転機になりました。属人的で非効率な運用の解消のために、抜本的にシステム構成の見直しをかけるプロジェクトです。システム担当は2名体制で、運営担当者と二人三脚でサーバサイドのサイト構成の見直し、ページの改修、管理機能の追加と、何から何まで全面的にリニューアルしました。リニューアル前よりも50%ほどの工数削減ができて、結果的に媒体規模の拡大を実現することができました。エンジニアとして事業に貢献することができ、エンジニアになって良かったと思いましたね。要件定義から業務定着化まで、システム開発の全体の流れを掴むことができたことで、視野を広げる機会にもなりました。

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ゼロからの開発。失敗できないプレッシャーを超えて

盛りガール

 入社して4年目からは、ソーシャルゲームのシステム担当をしています。 「盛りガール」では、まったくゼロからのシステム開発を初めて担当しました。 まだノウハウのなかったプラットフォーム上での開発だったのですが、設計・機能実装もすべて任せてもらいました。 当社には、「まずはやってみよう」という雰囲気があり、日々チャレンジの連続で、とてもやりがいを感じています。 正直、プレッシャーも大きくて胃が痛くなる時期もありましたが、妥協はしませんでした。 「このままではサービスレベルが落ちる」と判断して最初から作り直す箇所もあり、 ユーザーに楽しんでいただくサービスとするために、自分たちが納得したクオリティでサービスを提供することを心がけました。 チームの仲間も皆、同じベクトルを向いていて、エンジニアもプロデューサーも職種の垣根を越えて、皆で真剣に議論しながら、 サービス作りをしていきました。 リリース後、多くのユーザーに楽しんでいただけて、苦労して開発した甲斐があったと、 エンジニアとしてのやりがいを感じましたね。
 でも、リリース後が本当の勝負です。システム規模が大きい分、想定していなかった事象が発生することもあります。 毎日が勉強です。エンジニアとしてスキル・経験を向上させて、多くの人が満足できる、安心して楽しむことができるサービスとしていきたいと思っています。 裁量広く、仕事ができる環境は当社の魅力です。また、それを一緒に楽しめる仲間もたくさんいます。 プレッシャーも大きいのですが、自分で何か作りたい/発信していきたい、と思う人と一緒に働いていきたいですね。

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